小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*增加了游戏设置数据的存储和加载

梦魔之枪(Guns of Succubus)

indienova.com/steam/game/1515820

操作性格善良的少年尼和由梦魔变身而成的突击步枪, 向着个性丰富的梦魔们开火吧!……通过设定难易度,可以让初学者和骨灰玩家都能愉快的享受游戏带来的乐趣!……击退BOSS召唤的使魔,击败释放多样技能的BOSS,来夺取胜利吧!

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

indienova.com/u/1744264423/blogread/33512

可是,福兮祸之伏,问题来的总是很突然。……大笑、鼓掌声中,Sakura不体面的走了)至此,再无Sakura说买《Mirror2》是奔着三消来的,可鉴定为伪君子……;说对《Mirror2》不失望,可鉴定为水军;但说Sakura有意从一开始坑骗玩家,则可鉴定为胡说八道

地下世界:崛起(Underworld Ascendant)

indienova.com/steam/game/692840

设计理想的计划来克服你面临的挑战,或者跟着感觉走,见招拆招。……(战斗、潜行、魔法)包含的超过75种技能来组合调整并开发出属于你的独特英雄。……危急的任务游戏设置了超过70个任务与多个支线奖励来鼓励你进行隐匿踪迹或徒手通关等游戏方式,游戏也提供了许多机会去探索

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30693

本文以先天八卦为来源,对其符号所指做调整,使之更符合游戏中的通用习惯;又由于每一卦都有阳爻和阴爻组成,衍生其为粗细不同的线……游戏循环类似于宝梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:……为了处理画面上的混乱,越内的符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些

地下世界:崛起(Underworld Ascendant)

indienova.com/game/underworld-ascendant

设计理想的计划来克服你面临的挑战,或者跟着感觉走,见招拆招。……(战斗、潜行、魔法)包含的超过 75 种技能来组合调整并开发出属于你的独特英雄。……危急的任务 游戏设置了超过 70 个任务与多个支线奖励来鼓励你进行隐匿踪迹或徒手通关等游戏方式,游戏也提供了许多机会去探索

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)